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第261章 《三国杀》校园体验

每一本小说,都是宇宙中的另一颗星辰。

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开启星际自动推进 抵达章尾后自动前往下一章,航行不中断。

  《三国杀》的內测,最初並没有引起太大的波澜。

  虽然tutu上报名的很火热,但许多人看到自己没中之后,关注也少了。

  三千个名额,放在tutu五千万日活的体量里,连个水花都算不上。

  那些没抢到內测码的用户,也只是在圈子里抱怨了几句“手速太慢”“非酋附体”,然后就该干嘛干嘛去了。

  但陆然知道,真正的战场,不在这三千人身上。

  在tutu的用户画像里,“大学生”这个群体,占比接近四成。

  他们有时间、有热情、有传播力,是任何一款社交游戏能否破圈的关键。

  所以《三国杀》的第一批精准测试对象,除了那三千个內测玩家,还有一个更重要的群体——大学校园

  “周哥,”陆然靠在椅背上,手指敲著桌面,“你大学时候,宿舍里最常玩的是什么?”

  周明哲推了推眼镜,认真想了想:“应该是扑克牌吧。斗地主、升级、炸金花……那时候还没什么好玩的电子游戏。”

  “那如果有一款游戏,比斗地主更有意思,比升级更烧脑,还能让你在宿舍里跟室友面对面玩,你觉得会怎么样?”

  周明哲眼睛亮了:“你是说……桌游?”

  “对。”陆然点点头,“《三国杀》虽然是电子游戏,但它最早的形態,应该是桌游。几个人围坐在一起,面对面,尔虞我诈,勾心斗角。这种体验,是线上匹配给不了的。”

  他顿了顿,继续说:“所以,我想在沪城几所大学里,搞几场线下试玩会。不用多,每场几十个人就够了。让他们在宿舍里、在社团活动室里、在图书馆的討论区,面对面地玩。然后把体验反馈给我们。”

  周明哲想了想,有些犹豫:“线下试玩会?这成本可不低。要印卡牌、要派人去现场、要回收反馈……”