第42章 铸匠(1 / 4)
每一本小说,都是宇宙中的另一颗星辰。
星际自动推进
到达章尾后自动进入下一颗星
开启星际自动推进
抵达章尾后自动前往下一章,航行不中断。
而在余烬的计划里,这个能力的升级,还意味著,在不远的將来,族群或可尝试研发【制陶术】!
不过,真想踏踏实实落地这个计划,也需要时间:
陶器是几乎在智人晚期才出现,和石器的製作难度不在一个级別;而其技术限制主要有两个要点:材料以及火的温度。
適合制陶的黏土需要细心寻找;另一方面,余烬虽然自带温控功能,但在不用尽全力的情况下,他很难长时间保持足够稳定的高温。
这些暂时性的“技术缺口”都没办法一蹴而就。
而在此之上,余烬所思考的,是工匠本猿未来的发展:
在拥有了【高级造物】之后,【工匠】现在面对著两个不同的晋升方向。
分別是【铸匠】和【建筑师】,对应著【造物】和【基础建筑】两项能力。
前者属於工匠的本源路径,也是工匠一途本就存在的“可晋升职业”,后者却不是。
……用余烬自身熟悉的游戏术语来解释的话:【铸匠】是类似於二阶工匠的存在;而【建筑师】则是相似职业路径之间的转职。
但也正是因为【铸匠】为“二阶”的存在,所以晋升的条件远比【建筑师】更加苛刻……
不仅需要工匠自身等级达標,还需要“文明等级”,还需要“文明点数”,还需要仪式……
而现在的文明等级和文明点数,余烬扫了一眼面板,一个为零,另一个也为零。
余烬看了看自己还停留在【94%】的文明认同度,嘆了口气。
差距看起来就这么一丁点,却也必须依靠时间的积累。 ↑↑